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ポートフォリオ_
発見のためのスケッチブック

私たちのデジタルキャンバスには、数多くのアイデアが没頭と修正を経て具現化しました。这里是「実験」と「完成」の狭間で生まれた、ハイパーカジュアルからMMORPGまでの軌跡を、単なるスクリーンショットではなく、開発の体温と共に記録します。

Design Sketch Composition
Archive: 2023

プロジェクト『蜃気楼』

カジュアルパズルにRPG要素を融合させた実験作。視覚的トリックと確率的思考を駆使したUI設計が特徴です。ここでは、ゲームロジックの一部と、當時のプロトタイプスケッチを公開しています。

キーワード:

パズル RPG シシミュレーター
蜃気楼 Gameplay

Visual Logic Puzzle

蜃気楼 Sketch

Initial Wireframe

"蜃気楼"の開発で学んだことは、プレイヤーを騙すのではなく、視覚的な錯覚を「正解」として認知させる仕組み作りでした。特に、配置のパズルにおいて、確率操作を自然に感じさせる設計には苦労しました。

— Lead Developer, M. Tanaka

実験室の棚板

ハッカソン、ジャムゲーム、プロトタイプの墓場(名誉ある)。メインストリームとは異なる刺激的な試行錯誤。

Runner Icon

Endless Runner (Jam)

48時間制限 Jam Entry

配置ベースのスクロールアクション。オブジェクト配置のプロトタイピングに特化。

Strategy Layout

Tower Logic

Concept Test

RTS要素の軽量化テスト。タッチ操作での複雑な指令システムのUI検証。

Word Game Concept

Word Soil

Edutainment Prototype

言葉の配置と成長をテーマにした教育ゲームのプロトタイプ。

Horror Silhouette

Silent Corridor

Atmosphere Test

ホラー環境におけるUI消去と、非言語的なナビゲーションの実験。

クライアントからの手紙

単なる請負ではなく、開発のパートナーとしての関係を大切にしています。私たちの実験精神を評価し、共にリスクを取ってくれたクライアントの声です。

「従来のカジュアルゲームの枠組みを超えたアイデアを、予定通りのスケジュールで実装してくれました。特に、放置系(増殖型)のバランス計算には驚かされます。」

— メディアポート / プロデューサー

「技術的な制約よりも、クリエイティブな体験を優先して貢献してくれます。シューティングゲームのモバイル移植プロジェクトでは、操作性の課題をクリアにしました。」

— ゲームフィード / ディレクター

次のインスピレーションは、
あなたのコードから始まる。

既存の枠組みに捉われない、新しいゲーム体験をあなたと創りませんか。私たちは、UGH、MMORPG、教育ゲームなど、幅広いジャンルの挑戦を待っています。

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