ポートフォリオ_
発見のためのスケッチブック
私たちのデジタルキャンバスには、数多くのアイデアが没頭と修正を経て具現化しました。这里是「実験」と「完成」の狭間で生まれた、ハイパーカジュアルからMMORPGまでの軌跡を、単なるスクリーンショットではなく、開発の体温と共に記録します。
プロジェクト『蜃気楼』
カジュアルパズルにRPG要素を融合させた実験作。視覚的トリックと確率的思考を駆使したUI設計が特徴です。ここでは、ゲームロジックの一部と、當時のプロトタイプスケッチを公開しています。
キーワード:
Visual Logic Puzzle
Initial Wireframe
"蜃気楼"の開発で学んだことは、プレイヤーを騙すのではなく、視覚的な錯覚を「正解」として認知させる仕組み作りでした。特に、配置のパズルにおいて、確率操作を自然に感じさせる設計には苦労しました。
— Lead Developer, M. Tanaka
実験室の棚板
ハッカソン、ジャムゲーム、プロトタイプの墓場(名誉ある)。メインストリームとは異なる刺激的な試行錯誤。
クライアントからの手紙
単なる請負ではなく、開発のパートナーとしての関係を大切にしています。私たちの実験精神を評価し、共にリスクを取ってくれたクライアントの声です。
「従来のカジュアルゲームの枠組みを超えたアイデアを、予定通りのスケジュールで実装してくれました。特に、放置系(増殖型)のバランス計算には驚かされます。」
「技術的な制約よりも、クリエイティブな体験を優先して貢献してくれます。シューティングゲームのモバイル移植プロジェクトでは、操作性の課題をクリアにしました。」
次のインスピレーションは、
あなたのコードから始まる。
既存の枠組みに捉われない、新しいゲーム体験をあなたと創りませんか。私たちは、UGH、MMORPG、教育ゲームなど、幅広いジャンルの挑戦を待っています。